知乎讨论:电竞消费意愿低的原因是什么?
电子竞技消费意愿低吗
电子竞技消费意愿的问题一直备受讨论,然而据调查,大众对于电子竞技的消费意愿似乎并不是很高。那么究竟是什么原因导致了这样的情况呢?
缺少知识和了解
相较于其他娱乐消费方式,电子竞技还是相对较新的领域,很多人并不了解具体的赛事、游戏和选手等细节。缺乏知识和了解会导致大众对于电子竞技的认知较为模糊,提高消费意愿的难度也会随之增加。
价格对于消费者具有较高的门槛
从观众、原料、供应商、场地和设备等多个方面考虑电子竞技的成本较为昂贵,因而给参与者或观众的门票价格带来了较大的压力。深夜直播是电子竞技比赛的一种形式,然而由于时间差异或赛事太频繁,观众可能需要支付更多的费用才能够观看比赛直播。因此对于此类消费者来说,电子竞技的消费问题成为了一个门槛较高的问题。
缺少实体观众体验店和场馆
电子竞技的观众主要分为两类:实体观众和网上观众。实体观众主要是通过购买门票进入场馆,而网上观众则是通过网络直播来观看比赛。但目前电子竞技场馆较少,而这些场馆往往集中于一些大城市,这使得地理因素成为了影响消费者消费意愿的因素之一。
游戏目标往往不清晰
在传统的娱乐形式(如电影、音乐等)中,观众往往都有一个相对明确的预期。但在电子竞技中,每个游戏及其规则都不同,观众需要花费更多时间来理解游戏和选手,在了解比较慢的同时会产生时间和精力的压力。
结语
虽然电子竞技的消费意愿相对较低,但随着越来越多的人意识到电子竞技是一种丰富多样的娱乐方式,他们将会自然地消费电子竞技。与此同时,大众的知识积累和电子竞技场馆建设的提升也将会改善消费者的消费体验。